jueves, 20 de noviembre de 2008

Calendarización

1 Nov

En hora de clase

° Elegir las mejores fotos de la sesión (todas)

° Hacer los escenarios el principal y los de las páginas secundarias del CD interactivo (Alma, Ileana).  

 

13 Nov

En hora de clase:

° Tener las Fotos con las correcciones de phtoshop (Sara)

° Canción grabada (Larisa)

° Biografías de los integrantes (Larisa)

 

18 Nov

En hora de clase:

° Tener el sitio Myspace con todas las correcciones necesarias para que se óptimo para el grupo (Pay)

° Escenarios terminados (Alma, Larisa)

7:00 tomar las fotos de el integrante de la banda que falta.

 

20 Nov

º En hora de clase:

º Empezar a programar el CD en Flash

° Video editado

 

25 Nov

En Hora de clase:

º Hacer la portada del disco

º Asegurarnos de el funcionamiento correcto de todo el disco y corregir si es que existe algún error.

 

28 Nov

Entrega de proyecto a las 830

Trabajo Final

Nuestro trabajo es sobre la Banda de Lari que se llama CardioDrama y esta es una parte de nuestra conceptualización:

Conceptualización

- CD interactivo

- Entregar al cliente un CD que contenga la información necesaria para dar a conocer y promocionar a la banda

Debe contener:

°Página principal que te guie a cada apartado del CD

° Video musical

° Compilado de fotos

° Link para la página web

Requerimientos

1. Usuario

Perfil: gente que guste de la música y quiera conocer a la banda

Divertido, interactivo, informativo y estético

Usabilidad

2. Técnicos

Manejo de flash, imovie, cámaras fotográficas y de video

Conocimientos sobre video y foto (edición y producción)

Computadoras

Myspace

3. Cliente

Estéticamente aceptable

Entrega a tiempo

Que realmente informe sobre la banda

Trascendente y confiable

4. Contenido

Video/sonido Link

Imágenes/fotos Menú

Créditos

5. Estético

Uso de color, estilo

Enfoque en la música

Acorde a la banda

Dinámico

6. Relación desarrollador-cliente-usuario

Que les guste y lo puedan usar

Ser profesionales

miércoles, 5 de noviembre de 2008

martes, 4 de noviembre de 2008

hipertexto

en la lectura se tratan básicamente los siguientes aspectos,El  hipermedia no es un género como tal, pero si tiene una narrativa específica, esta tiene múltiples consideraciones como lo son: Revisión de las condiciones históricas y culturales de aparición del hipertexto, que corresponde al aspecto historico, como su aparición y su desarrollo, Descripción de una nueva situación epistemológica: la cibercultura, corresponde al aspecto lógico, nueva situación espistemológica constituye la condición de posibilidad para el desarrollo y posicionamiento de hipertextos de ficción, existencia de una nueva oportunidad para la experiencia estética, Delineación de la estética del nuevo medio que se refiere a la parte structural como lo son, las características de los nuevos instrumentos de narración asi como así como las condiciones mínimas de utilización y potenciación de estas herramientas con miras a producir objetos estéticos, reconocimiento de los nuevos protocolos de comunicación es el aspecto pragmático uestiones problemáticas en torno a la creación así como las características de lo que podríamos llamar la morfología del discurso hipermedia.

Segunda lecutra

Para un diseñador de información, los enlaces de hipertexto son como una navaja de dos filos. Los cambios radicales de contexto que un enlace puede generar pueden confundir fácilmente a cualquier usuario, que exige elementos claves de organización en la interfaz para poder entender estos cambios de contexto entre una y otra página web. SI los botones "anterior" y siguiente" se complementan con los botones "página anterior" y "página siguiente" en la propia página web, el usuario tendría herramientas de navegación a través de los contenidos de la web, ordenados según se hayan dispuesto. Las barras de botones son el lugar más lógico donde situar también los enlaces hacia la página principal o hacia otras páginas relacionadas.

 

Diseño del sitio

 

Unidades pequeñas de texto parecen funcionar mejor que largas unidades y uniformes.

 

En la Red, una organización jerárquica es virtualmente una necesidad. Una vez determinado el conjunto de prioridades, se puede edificar la jerarquía desde los conceptos más importantes o generales hasta los temas más específicos o detallados.

Una organización lógica del sitio permite al usuario prever eficazmente dónde puede encontrar las cosas. Una vez que se ha creado la web, se analiza su funcionalidad. Un sitio web se construye al rededor de unos temas estructurales básicos.

 

 Existen 4 maneras de estructurar un sitio web: secuencialmente, en retícula, jerárquicamente y en forma de telaraña.

Toda forma de presentar información está regida por unos parámetros

 

Dos variables fundamentales: el carácter lineal de la estructura y la duración en tiempo del contacto en un usuario.

 

Un buen sitio web de referencia permitirá al usuario acceder a él, encontrar lo que busca e imprimir o descargar fácilmente lo que ha encontrado.

Los sitios web tienen como prioridad actuar como fuentes de información.

 

El éxito global de la Web dependerá más de una estructura y retícula convincentes, que de una página principal muy atractiva. 

Cyber Sace ant The World.

Cyberspace is, according to William Gibson, a “consensual Hallucination”. The contemporary debate on cyberspace and virtual reality is something of consensual hallucination, too. You might think of cyberspace as a utopian vision for postmodern times. Cyberspace is projected as the same kind of nowhere- somewhere, but it has no location.

We cannot make of our real world whatever we wish to make of it. Virtual Reality may turn out to be a great deal more comfortable than  our own imperfect reality.

All this is driven by a feverish belief in transcendence; a faith that, this time round, a new technology will finally and truly deliver us form the limitation and the frustrations of this imperfect world. Virtual reality, “is the hope for the next century”.

This vision of electronic community as the “ good society”.

There is no alternative and more perfect future word of cyberspace and virtual reality. We are living a real world, and must recognize that it is indeed the case that we cannot make of its social and political realities, and it is in this context that we must assess their significance.

In the ultimate artificial reality, physical appearance will be completely compostable.

Identities are  compostable in so far as the constraints of the real world and real-world body are overcome in the artificial domain.

In this accommodating reality, the self  is reconstituted as a fluid and polymorphous entity. Identities can be selected or discarded almost at will, as in a game or a fiction.

This question of technology and identity has been taken up in quite different ways, electronic domain.

Anything you can think of, dream of, hallucinate can be created. The imagination is dead: only the technology is new.

Not only are we forced to live inside the physical world, we are made of it and we are almost powerless in it.

The new technology provides the opportunity to go back and to explore what might have been able to sustain the infantile experience of power and infinite possibility.

The technology is invested by omnipotence fantasies.

In cyberspace, there are possibilities for exporting the complexities of self-identity, including the relation between mental space and the bodily other.

Virtual reality environment allow their user to choose their disguises and assume alternative identities.

Cyberspace is imagined as a zone of unlimited freedom, a grid reference for free experimentation, an atmosphere in each there are no barriers, no restrictions on how far it is possible to go.

 

The new virtual technologies now provide a space in which to resist or embrace post modernity. It is a space in which the imperatives and impositions of the real world may be effaced.

The virtual world may be seen as constituting a protective container within which all wishes are gratified. In other cases, as I have again suggested, the created environment may respond to psychotic states of mind.

It is not my intention to deny the imaginative possibilities inherent in the new technologies, but rather to consider what is the nature of the imagination that is being sustained. Notion of potential space: the third area of human living, neither inside the individual nor outside in the world of shared reality, the space of creative playing and cultural experience.

Potential space is a transitional space. It is in this intermediate space, through the interaction of both internal and external realities, that moral sense is evolved.

Many of those who have considered these issues have made the assumption that they are dealing with a self contained and autonomous domain of technology. Again that the new technological developments must be situated in the transforming itself. The maps are being broken apart and rearranged.

 

jueves, 23 de octubre de 2008

PRÁCTICA ILLUSTRATOR


ESTA ES MI IMAGEN QUE CREE EN ILLUSTRATOR